病んでミックの狂化データを採ってる時に気付いた事とか。
病み日・ヤンデレモード
病み日・ヤンデレモードの「狂化経験値○倍」を活用しましょう。
病み日とヤンデレモードのボーナスは重複します。
倍率は加算されるので、どちらも1.5倍だと合計で2.0倍となります。
経験値テーブル
比較的単純な経験値テーブルです。
レベルが上がるに従って必要な経験値も増えます。
実際の内部的な数値は不明ですが、恐らく表に比例しています。
1-60まで全部載せると長いため、省略してあります。
| レベル | ここまでの累計 | 次のレベルまで |
|---|---|---|
| 1 | 0 | 100 |
| 2
|
100
|
200
|
| 3 | 300 | 300 |
| 4 | 600 | 400 |
| 5 | 1000 | 500 |
| 6 | 1500 | 600 |
| - | - | - |
| 57 | 159600 | 5700 |
| 58 | 165300 | 5800 |
| 59 | 171100 | 5900 |
| 60 | 177000 | - |
狂化素材
狂化に使った時得られる経験値の表です。
Nを最終病化したRのカードと、元々Rのカードは同じEXPとなります。
LvMAXにして素材にする場合は最終病化しておきましょう。
また、狂化投入前にはヤンデレモードにしましょう。
属性付きの悪い虫(例えば「依存する悪い虫」)は、
同じ属性への狂化素材とした時だけボーナスが付きます。
別属性の素材にした場合、取得EXPは1/3だけです。
SR悪い虫に関してはEXP量が非常に大きいため、
調査したデータに若干の誤差があるかもしれません。
HRカードはもったいないのでデータを取ってません。
| 素材 | レアリティ | 取得EXP |
|---|---|---|
| ノーマル娘 Lv1 | N | 500 |
| ノーマル娘 Lv20 | N | 5250 |
| 病娘 Lv1 | R | 1000 |
| 病娘 Lv20 | R | 10500 |
| 悪い虫 | N | 1500 |
| もっと悪い虫 | R | 5000 |
| すごく悪い虫 | HR | 15000 |
| めっちゃ悪い虫 | SR | 50000 |
| 属性悪い虫 | N | 3750 |
| 属性もっと悪い虫 | R | 11250 |
| 属性すごく悪い虫 | HR | 37500 |
| 属性めっちゃ悪い虫 | SR | 112500 |
| 別属性悪い虫 | N | 1250 |
| 別属性もっと悪い虫 | R | 3750 |
| 別属性すごく悪い虫 | HR | 11250 |
| 別属性めっちゃ悪い虫 | SR | 37500 |
計算表
Lvごとにカード何枚いるかの表を作ってたけど、
面倒になったので放置中。
計算機
計算機を使えば、簡単に計算出来るよ!